WORLD / T-1000
蓝星升维倒计时
故事从蓝星纪元 T-1000 开始:域外天魔将在 1000 天后入侵并撕裂维度枷锁,觉醒者带着系统记录的属性与物品升维。
模拟氪金系统用一套系统文世界观承载荒诞讽刺的社会实验:时间、物品、阅历与选择被写入系统,变成可继续检查的升维资本。
A SYSTEM-WRITTEN SOCIAL EXPERIMENT
产品的核心不是一张静态面板,而是一条从觉醒、物品判断到资产账本与排行榜的可追溯路径。
WORLD / T-1000
故事从蓝星纪元 T-1000 开始:域外天魔将在 1000 天后入侵并撕裂维度枷锁,觉醒者带着系统记录的属性与物品升维。
ASSET / EVIDENCE
用户可以限次拍摄自己的所有物;图片先经过隐私清理、媒体校验、联合鉴定、估价、去重和风险判断,才可能成为有效资产。
LEDGER / RANKING
缘、系统道具与现实资产的变化以追加式账本记录,再由资产组合生成身价和总榜、豪榜、阅历榜等排行投影。
LIVE PRODUCT / 2026.08.13
以下截图直接采集自 ihavesystem.com 当前受限 Alpha 运行态。测试账号、排行与内容会继续变化,页面只保留采集时能够真实完成的界面。

RANKING
总榜、豪榜与阅历榜读取服务端真实投影;游戏内身价和现实净资产保持明确区分。

SYSTEM SIGNAL
任务目标、截止时间、失败边界与奖励在同一个真实状态中说明。

WORLD CHANNEL
公开主题、时间线、发布与回复入口共同组成可以继续操作的社区页面。
THE LOOP
已确认的产品定义允许用户先看公开世界,再在进入玩家能力时注册或登录;后续每一步都应回到服务端动作与账本事实。
首次进入可以匿名查看公开排行、系统图鉴、论坛和公开资料。
进入玩家能力时再注册或登录;没有当前绑定时,正式账号免费随机觉醒一个原创网文系统。
时间阅历、签到、图鉴套装、系统玩法和明确标注的缘商品,共同构成游戏内资产路径。
身价由当前可用缘余额、accepted 现实资产价值和可用系统道具价值聚合,不等同于现实净资产。
RULES BEFORE REWARDS
这些边界来自产品合同:游戏内数值、有效资产和系统历史必须分开说明,不能用一个漂亮的数字替代真实过程。
它是游戏内数值,不是现实净资产、保险估价或专业鉴定结果。
识别、价格来源与搜索轨迹共同形成可信度标签;未通过必要检查的图片不会直接成为有效资产。
用户可以留档多个系统实例,但任一时刻只能激活一个;升级、更换与重铸都保留获得和绑定历史。
START AT THE EDGE OF THE WORLD
前往真实产品入口,了解当前受限 Alpha 的开放边界。公开身价仍只代表游戏内数值。
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